發布時間:2019-09-16 點擊:986次
??微軟已經當了太久的落水狗,是時候該還擊了。索尼的本世代獨有大作陣容相當豪華,從早期的《地平線:零之黎明》和《血源》過渡到中期的《神秘海疆4》《戰神》《漫威蜘蛛俠》,再到末期的《滅亡停頓》《對馬島之鬼》《美國末日2》等。而微軟則是讓玩家們恨鐵不成鋼,微軟也不是沒有獨有大作,但無論是《再生焦點》《腐朽國家2》《盜賊之海》,都感受差點對象,最后也不溫不火。更不消提那款讓玩家苦等數年最后好天轟隆的《除暴戰警3》。好像Xbox One就只剩下《極限競速》一款獨有大作能拿的脫手,就連《光環》也沒有讓Xbox One得到應有的報酬。此刻,口味小龍蝦生產線,眼瞅主機世代就將更迭,微軟決不能在這個要害節點放棄Xbox One,所幸,口味小龍蝦生產線,《戰爭呆板5》在這個時候站了出來,用優秀的品質證明白本身。
??《戰爭呆板》系列也不是一帆風順,在最初的三部曲打下山河今后,《戰爭呆板:審判》和《戰爭呆板4》都沒能再現往日的光輝。但這次的《戰爭呆板5》沒有讓玩家們失望,不只再次泛起了令人驚恐的畫面,并且還報告了一個出色緊湊的故事,打造了一個錯綜巨大的世界。游戲的劇情戰役發揮了本身應有的浸染:刻畫有魅力的人物腳色,揭示史詩劇情場景,摸索理想世界,偶然再舉辦人性道德拷問。或者聽上去簡樸又老套,但建造組的執行很是優雅,再引入新一代主角的同時對世界設定舉辦細化和擴展,同時打造了有趣的玩法和震撼的劇情。
??假如要舉辦比擬的話,《戰爭呆板》系列或者和《神秘海疆》系列有較多相似之處。固然故事配景和畫面氣勢氣魄差異,但焦點玩法和在各自獨有陣容中的職位是很像的。《神秘海疆》以人物刻畫和劇情節拍著稱,而《戰爭呆板》則較量偏重TPS的射擊手感和多人模式。二者固然根基玩法操縱雷同,但卻在兩個差異的偏向走出了本身的出色。
??事實上《戰爭呆板5》今朝的口碑已經算得上是微軟的還擊軍號,很長時間以來Xbox One始終都抬不起頭,沒有優秀獨有大作,也沒有值得孤高的銷量。但微軟已經痛改前非,組建了第一方事情室陣線,而《戰爭呆板5》很大概會代表一個新時代的揭幕。
??《戰爭呆板5》已經插手Xbox游戲通行證,固然Steam版國區經驗了一些動蕩,但此刻已經可以正常購置游玩了。