發(fā)布時間:2019-10-01 點擊:703次
自《戰(zhàn)爭呆板5》發(fā)售以來,盡量已經告竣了系列汗青上最樂成的首發(fā)后果,玩家們對游戲的發(fā)售后內容以及微生意業(yè)務照舊有些許訴苦,究竟在首發(fā)期竣事后,游戲的成長偏向才是最重要的。這次《戰(zhàn)爭呆板5》丟棄了傳統的戰(zhàn)利品箱子以及輿圖包,可是替代的微生意業(yè)務品照舊激發(fā)了不安。
《戰(zhàn)爭呆板5》總監(jiān)Rod Fergusson在推特回應質疑時暗示:“我們在邊走邊學,這比擬《戰(zhàn)爭呆板4》來說是個完全差異的經濟體系,所以我們需要一點時間來辦理問題。我想說我們的每一次實驗變革都不是最后一次,我們會繼承成長,直到我們走上正確的階梯。”
《戰(zhàn)爭呆板5》的微生意業(yè)務包括一個戰(zhàn)斗通行證系統,麻辣小龍蝦生產線,提供一些免費的外觀解鎖以及一般很罕用的噴霧等。而玩家留意到意義更大的皮膚尚有處決等商品微生意業(yè)務已經賣到了10美元以上,這使得社區(qū)玩家以為十分不值。
今朝還屬于《戰(zhàn)爭呆板5》的第一個游戲賽季,下一個大版本會在12月推出,調味蝦生產線,因此最早我們也獲得年底才看到微軟到底會為游戲帶來什么偏向的改變。